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Postagens

Ino Yasha 4D&T

Olá pessoal, esta é uma pequena adaptação de Ino Yasha para 4D&T, considerando as primeiras aparições de cada personagem e tendo o nível 10 como limite para jogar uma campanha Personagens Ino Yasha e Kagome Ino Yasha Nível 7 ( Yokai Combatente 7 ) For 22 (+6) Des 16(+3) Con 14(+2) Int 10(+0) Sab 14(+2) Car 8(-1) PVs 70, CA 23, Inc +7, BBA+7/+2, Resistências: Fort +7 Ref +5 (+9) Vont +4, Pontos de Ação 8 garras:  BA+14/+9, Dano 1D6 + 6 Crítico no 20 (dano x2 ) Vantagens Únicas:  yokai ( sim Ino Yasha é um yokay completo para todos os efeitos, porém na lua nova se torna um ser humano, é isso que o qualifica como meio-yokai, o mesmo acontece com Naraku  ), bônus de atributo ( Força +4 ), resistência a energia 5 ( ácido ), visão no escuro até 18 metros ( apenas em preto e branco ).  Vantagens: artes marciais ( padrão ), garras, garras aprimoradas, foco em arma ( garras ), armadura natural x2, iniciativa aprimorada, ataque poderoso ( garras retalhadoras da alma ), sentidos especiais
Postagens recentes

Pequena Aventura 3D&T Parte 2

Esta é a continuação para a postagem Pequena Aventura 3D&T  , vou deixar a continuação a partir dos possíveis finais da primeira parte. Vamos começar, considerando a vitória dos jogadores sobre os goblins, neste caso... Alguns dias após a vitória sobre o bando dos goblins encrenqueiros a centauro Aurora ficou sabendo sobre o desaparecimento de algumas crianças em Vila Pequena  através do clarim da cidade que dizia:  "C rianças desaparecem de forma misteriosa nos subúrbios de Vila Pequena , algumas testemunhas relatam ter visto um grande pássaro agoureiro nos locais de desaparecimento, o delegado  Barbas Mão de Ferro , diz que as investigações estão em andamento, já o prefeito não quis se pronunciar sobre o caso. " Aurora  foi até a delegacia para saber mais sobre o caso onde encontrou Tibério e  Alexander, o mago avarento tentava por todos os meios conseguir um pagamento pela captura do lider  do bando dos goblins já que o prefeito havia se recusado a pagá-lo a recomp

Dicas de Mestre: Esquiva, Iniciativa e Teste de Perícia em 3D&T

Olá pessoal, gostaria de compartilhar algumas dicas e mecânicas para 3D&T que uso para facilitar o dia a dia nas mesas de jogo, seguem estas 3 dicas para jogadas de esquiva ,  iniciativa e testes de pericia . Novas Mecânicas para Esquiva se você, assim como eu as vezes tem a sensação de que as regras de esquiva  em 3D&T  fazem parecer que esquivar-se de algo é uma tarefa quase impossível então esta dica vai ajudá-lo, com estas regras mesmo personagens com 0 pontos de H podem ter direito a esquivar-se!  vamos as regras: Quando um um personagem quiser tentar uma esquiva verifique os valores de H do atacante e do defensor , caso sejam iguais o teste terá sucesso do 1-3, se o atacante tiver 1 a mais de H do que o defensor o teste é feito com uma chance de sucesso do 1-2, por fim se a H do atacante for superior em 2 pontos ou mais o teste é feito com sucesso apenas em caso de resultado 1 no D, em contra partida se o defensor tiver 1 de H a mais que o atacante o teste é realizado

Armas malditas! Mais armas para 3D&T

Que tal usar armas amaldiçoadas em 3D&T , estas são alternativas para armas especiais que podem deixar a campanha de jogo bem mais interessante!  Esta é uma continuação da postagem Armas e Armaduras para 3D&T . Mas também pode ser utilizado com a vantagem arma especial do manual 3D&T Revisado e Turbinado. Uma arma amaldiçoada é uma arma que foi possuída por um espírito maligno, geralmente o de seu antigo portador ou foi usada para selar algum extraplanar corrompido, este tipo de arma se comporta como uma arma especial que concede +1 de F ou PF e pode realizar uma ataque especial que não custa PMs mas deixa o espirito exaurido (removendo os bônus da arma) e ataca com +2 de F ou PF, a arma é considerada mágica para todos os fins, além disso uma arma amaldiçoada é um kit especial para armas, podendo ser aderida a qualquer arma da loja de armas  da postagem Armas e Armaduras para 3D&T  aqui do blog Garagem RPG . Este tipo de arma possui grande valor no mercado negro  ma

Dicas de Animes para cenários de campanha

 Os animes são uma parte da cultura pop japonesa que faz mais sucesso no Brasil, o próprio sistema 3D&T foi inspirado nos heróis de animes e tokusatsus . Animes são uma fonte de grande inspiração para campanhas de 3D&T, isso porque eles contem cenários deslumbrantes e  personagens marcantes que fascinam gerações, na verdade o que seria do 3D&T sem os animes, não é? Por esta razão decidi listar alguns animes que recomendo para conhecerem e utilizarem como fundo para suas campanhas de Defensores de Tóquio . Estes são animes clássicos que podem não ser mais tão populares mas acredite, vale apena conferir. Shamã King Shamã King é um anime com estrelado por Yoh Asakura  um jovem shamã que tem como guardião o espirito de um honrado samurai, junto com seus amigos Yoh entra no torneio do mundo shamã para disputar o titulo de Shamã King o rei dos shamãs. Yu Yu Hakusho Esqueça Hunter x Hunter a melhor obra de  Yoshihiro Togashi  com certeza é Yu Yu Hakusho , o anime narra a his

Armas e Armaduras para 3D&T

Quero apresentar um conjunto de armas e   armaduras  para 3D&T que vão além do convencional e são uma ótima opção para os jogadores gastarem seu suado dinheirinho que adquiriram derrotando hordas e hordas de orcs fedidos ou de zumbis nojentos . Esta é uma continuação para a postagem Itens para 3D&T , então usarei algumas expressões já definidas nesta postagem, aqui você encontrá novas regras e idéias para criação de itens neste sistema que eu gosto tanto o Defensores de Tóquio 3ª edição. Loja de Armas: etas são armas comuns, que podem ser compradas durante a campanha e darão suporte em combate aos jogadores, elas não são tão poderosas quanto armas adquiridas com vantagens. Cada arma tem por padrão uma durabilidade de 30 utilizações, sempre que fizer uma ataque subtraia 1 deste valor e caso sofra dano crítico subtraia 2, caso o valor chegue a 0 a arama fica inutilizada ou quebra (jogue 1 D, se o resultado for de 1-3 a arma fica inutilizada, em caso de 4 ou mais, a arma quebra).

Itens para 3D&T

 Jogar RPG com uso de itens deixa tudo mais interessante, são os itens que podemos comprar que dão sentido ao dinheiro do personagem, uma  poção de cura pode salvar vidas! Por isso vou compartilhar algumas regras para uso de itens em 3D&T que eu costumo usar, e é claro uma lista de itens completa   para você usar em suas campanhas, além disso vou compartilhar também, um método de ganho de dinheiro que vai deixar tudo mais fácil. Limite de Itens e Moedas de Ouro (G) Para comprar itens em uma campanha precisamos de dinheiro é claro, aqui vou usar o termo G (golds)   em homenagem aos jogos clássicos de RPG Japoneses para representar o dinheiro de forma genérica. Cada item tem seu valor em G para ser adquirido, toda vez que vencer uma luta para cada oponente derrotado jogue 1D -1 e multiplique o resultado por 10, este será o valor em G que cada jogador receberá por batalha, assim o valor vai de 0 a 50 G por oponente derrotado. Uma coisa que deixa o jogo legal e balanceado é a admin